武僧們擅長克服最困難的障礙,在最意想不到的時候發動攻擊,並利用敵人的弱點。武僧腳步敏捷,戰鬥熟練,讓他們能夠在任何戰場上自由行動,並在最需要的時候幫助隊友。
如果你的桌子使用專長,你一定想知道哪些專長可以將你的功夫大師提升到一個完全不同的水平,並且考慮到可用的專長數量眾多,辨別稻草和嘿可能是一項艱鉅的任務。
親愛的冒險家,別擔心,因為我們已經從迷霧繚繞的修道院中走出隱居來分享我們的發現:我們已經在第五版《龍與地下城》中為僧侶們編制了最佳功績!
10.幸運
幸運可以使任何人受益匪淺。它允許玩家使用運氣點來重新投擲任何攻擊檢定、能力檢定或豁免檢定。當受到攻擊時,玩家可以利用他們的「運氣」來強制重投並可能導致對手的攻擊失敗。
沒有任何冒險可以拋棄幸運。雖然我不會說這是最好的專長,但如果你的統計數據足夠高並且你不喜歡其他專長,則應該始終考慮它。它的簡單性吸引了已經有許多角色選項需要記住的玩家。
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9. 警報
+5 倡議的提升是驚人的。僧侶想要快速行動,因此採取主動可以幫助他們在機會過去之前定位自己。首先行動,衝入陣地,阻止最危險敵人的行動。
它還可以防止對手因為你看不到他們而比你佔優勢。這不僅可以幫助你避免像上面提到的那樣的意外打擊,而且還有可能彌補隱形對手對你的優勢。
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8. 手機
當你能夠追上所有敵人時,你的行動經濟就會成長。
您可以利用武僧在核心職業中最快的移動速度。在撤退之前攻擊對手,迫使他們跟隨你。由於您的移動速度很快,他們會發現很難或不可能跟上您。你的速度和風箏很快就會惹惱任何只使用近戰攻擊的對手。
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7. 戰鬥開始
武僧被認為是 D&D 中最強大的戰士。透過獲得戰鬥入門專長,武僧可以在戰鬥中變得更加危險。玩家可以透過此專長選擇戰鬥風格,例如徒手風格的盲目戰鬥以增加他們的鈍擊傷害或防禦以增加他們的AC。
如果您是變種人或擁有自訂血統並且正在獲得一級專長,請從徒手格鬥風格開始,以提高您的徒手攻擊傷害。稍後改變你的戰鬥風格,當你的武術優於風格時,選擇是無窮無盡的。
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6. 費伊感動
你可以成為 Fey Touched,變得更加靈活,這次使用傳送技能。
你可以透過智慧或魅力獲得一分,以及著名的迷霧步和來自占卜或結界學校的一級法術,你可以在每次長時間休息時執行一次。
學習咒語時你的智慧可能會增強。當你需要快速移動時,例如拉近距離或逃離食人魔的頭鎖,你總是可以使用迷霧步。你可以選擇使用一級法術「祝福」、「獵人印記」或「妖術」。
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5. 堅韌
事實上,武僧的生命值非常低,尤其是與其他衝向敵人的職業相比,這是一個主要問題。你的命中骰子不是很大,而且你在敏捷、體質和智慧之間有很多能力分數需要考慮。你可以透過強硬來解決問題。
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4. 法師殺手
武僧是躲避施法者的絕佳職業。這意味著,如果強大的施法者威脅到你的小隊,你可能會成為拯救他們免於死亡的人。你可以藉助這個成就來完成它。
讓任何你選擇留下來的施法者感到厭煩。施法者在面對你的連擊時會很難集中註意力,而在近距離內,你將比他們的豁免檢定更有優勢。當鑽石之魂變得可用時,你的豁免檢定將會明顯增強。我不會將此專長與哨兵專長結合起來,因為它們會爭奪反應。
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3.哨兵
遊戲中最令人印象深刻的壯舉之一,適合大多數武術類別,包括僧侶。當對手試圖逃離你時,你將受到藉機攻擊。如果你的藉機攻擊有效,你的對手將無法離開,因為他們的移動力將降至零。哨兵讓你可以利用機會打擊脫離交戰的對手,無論他們何時脫離交戰。
你有兩個選擇:靠近你的朋友,這樣你就可以與攻擊他們的人戰鬥,或者固定一名對手並與他們正面戰鬥。哨兵將敵人移動速度降低至0的能力對武僧來說是最重要的。
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2、破碎機
如果你有手杖,這個專長非常適合它以及你的徒手攻擊。當你每回合使用鈍器攻擊一次(算作徒手戰鬥)時,你可以移動 5 英尺到任何空曠位置。還有更多。
你的體質統計數據將增加一。想要一個非傳統的力量武僧,首先要提升自己的力量。破碎機是一種每回合可使用一次的被動技能,可用於將敵人擊落甚至墜落懸崖。你的攻擊可以透過迫使你的同伴離開來保護他們免受敵人的偶然攻擊。當被推動時,對手會距離太遠而無法威脅機會攻擊,讓你的隊友無需使用脫離行動即可撤退。
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1. 心靈傳動
有了這個專長,你可以增加你的智慧並利用力量來移動人和物體。這取決於您的獎金行動;因此,它並不總是像不使用任何武器一樣有效。
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