[前 10 名] D&D 最佳幻像法術
我們都知道,當一切出錯時,火球術是一個很好的後備手段。然而,在這些問題成為問題之前,還有許多更有趣的方法可以透過幻象魔法來處理它們。這些是 5e 法術,我假設它們是您班級法術列表的一部分。
10. 小錯覺
作為一個可以隨心所欲地施放的戲法,它也有各種各樣的用途……是的,請。
為什麼小錯覺很棒:
- Cantrip:如果你能表演組件,你可以自由施放。如果它在你的法術清單中,你也可以在獲得戲法後立即選擇它。
- 30 英尺範圍:站在後台或房間對面施展法術。
- 無言語成分:如果人們看不到您,他們就不知道您正在投射此內容。
- 需要1個動作來施放,持續1分鐘,無需集中註意力:理論上,你可以同時運行10個幻象,只要你花你的動作來重新召喚它們。
- 產生任何圖像和聲音:如果將其與 Prestidigitation(一種產生感官效果的咒語)以及燈光或舞動燈光結合起來,您就可以按需設置整個劇院。
- 為任何人創建有趣的背景,並在 BBEG 獨白時擾亂他。
次要幻象詳情:https://www.dndbeyond.com/spells/minor-illusion
9. 偽裝自己
如果你想突然看起來像另一個人,即使只是改變頭髮、衣服,或改變皮膚、眼睛、甚至指甲的顏色,你都可以做到。你甚至可以在犯罪時讓自己看起來像 BBEG,只要沒有人識破你的伎倆。
為什麼偽裝自我很棒:
- 一級法術:你可以經常施展這個法術,甚至可以在獲得施法功能後立即拾取它。
- 需要 1 個動作來施放,持續 1 小時,無需集中註意力:當你施放這個時,你不需要擔心有人會打掉你漂亮的新單片眼鏡。
- 只要根據您的體型,您可以隨心所欲地打扮。
- 突然看起來像福爾摩斯準備進行調查,BBEG 準備突襲商店,甚至成為盟友的同卵雙胞胎並在他們“上廁所”時代替他們。
偽裝自我詳情:https://www.dndbeyond.com/spells/disguise-self
8.無聲影像
小幻覺固然很棒,但有時它太小,或還不夠遠。或者您可能想創建一個更大的場景來透過小幻覺來增強效果。無論您想要做什麼,「靜音圖像」都可以從遠處使用,甚至可以動畫化,這樣您就可以用您的行動讓一個虛幻的守衛揮手讓他的盟友過來,或者把那個頑固的孩子嚇到床上。
為什麼無聲影像很棒:
- 1級法術。
- 60 英尺範圍,15 英尺立方體:您可以讓任何東西出現,只要它能容納在 15 英尺立方體內
- 需要1 個動作來施放,持續10 分鐘,需要集中註意力:雖然你可能不得不擔心人們用這個來打你一巴掌,但如果你得到了你需要的一切,你真的可以帶著它去城裡。
- 你可以花一個動作來移動它,並讓它看起來很自然(也許是一塊滾動的巨石?)
- 與你的敵人玩字謎遊戲。
無聲圖像詳細資訊:https://www.dndbeyond.com/spells/silent-image
7. 沉默
我很確定任何人都可以找到這個法術的用途,從暗殺到偷偷摸摸,或者只是阻止那個煩人的施法者做任何其他事情。
為什麼沉默是偉大的:
- 二級法術,儀式:如果你有10分鐘的空閒時間,你可以隨意施展它,但即便如此,它仍然是一個很強的法術。
- 120 英尺範圍,20 英尺半徑球體:你可以從戰場的另一邊投下這個球體,並擊中大部分實際戰鬥。
- 需要 1 次施法,持續 10 分鐘,需要集中註意力:如果你的施法被打亂,那麼你當然會失去法術。但如果你從遠處施放它,通常不需要擔心失去它。
- 對雷聲完全免疫:那個女妖可以對你大聲尖叫,但如果你把它放下來,即使她放下低音,你也不會感覺到任何東西。
- 無效言語成分:當然,其他施法者不會對此太高興,但只要你不需要任何其他言語咒語,誰在乎呢?如果有人想要治愈昏迷的野蠻人,那麼他們可以在其上花費治療藥水。您的 DM 甚至不應該禁止您收集它們。
- 把每個人都變成啞劇。
沉默詳情:https://www.dndbeyond.com/spells/silence
6. 主要形象
除了提供物體的圖像之外,它還提供氣味、聲音,甚至溫度!有了這個咒語,你幾乎可以創造任何你想要的東西!並且你可以將其向上施放以使其持續直至被驅散。
為什麼主要圖像很棒:
- 三級法術:三級法術並不是最容易獲得的,但它們的力量比二級法術有顯著的提升。
- 120英尺範圍,20英尺立方體:你可以用這個法術製造出一個巨大的生物,它大到足以製造出一條遠古龍。
- 需要 1 次施法,持續 10 分鐘,需要專注:專注法術通常是有原因的專注。但如果你有一個 6 級法術位可以燃燒,你可以繞過集中並無限期地延長持續時間。
- 你可以製作一些看起來完全真實的東西,只要它實際上不會傷害任何東西。為了辨別這是假的,你必須犯一些錯誤,表明它可能不是真的,然後你的敵人必須通過調查檢查。
- 你可以讓幻象為你進行對話。
- 假裝在臥室裡為聚會做準備,但實際上你只是想出去刺殺某人。
主圖像詳細資訊:https://www.dndbeyond.com/spells/major-image
5. 更強的隱身性
如果你真的想要在戰鬥中使用一些東西,這可能就是你想要的,因為隱形賦予了隱形生物攻擊的優勢,而任何想要攻擊它們的人都會處於劣勢。
為什麼更大的隱形性是偉大的:
四級法術
- 施放 1 次動作,持續 1 分鐘(專注)。
- 不會像 2 級對應物那樣在進行攻擊或施放法術時中斷。
- 你擊中了敵人,但他們卻沒有擊中你。
- 坐在你的敵人身上,看著他們在混亂中掙扎。
進階隱形詳情:https://www.dndbeyond.com/spells/greater-invisibility
4. 幻影殺手
這是在戰鬥中施展的另一個法術,因為它是少數能造成傷害的幻像法術之一。如果它有效,可以造成比火球更大的傷害。
為什麼《幻影殺手》很棒:
- 四級法術。
- 120 英尺範圍。
- 施放 1 次動作,持續 1 分鐘(專注)。
- 每回合對你使用的法術位的每個等級造成 1d10 精神傷害,直到法術結束,或生物通過豁免(至少 4d10)。
- 驚嚇生物:在能力檢定和攻擊檢定上處於劣勢。
- 召喚敵人最可怕的惡夢來殺死他們。
幻影殺手詳情:https://www.dndbeyond.com/spells/phantasmal-killer
3. 看起來
看似是偽裝自我的更好版本,因為它持續時間更長,但也可以影響其他生物。兩者都出現在這個列表中的原因是因為看起來可能更好,但成本也更高,而偽裝自我更便宜,並且可以更頻繁地施放。
為什麼看起來很棒:
- 第五級法術:也許不是最便宜的魔法,但絕對強大。
- 30英尺範圍:你可以瞄準這個範圍內任意數量的生物,包括你自己和你的敵人(儘管他們可以拯救)。
- 1個動作施展,持續8小時,無需集中註意力。
- 讓您的目標以您喜歡的方式出現。
- 穿一些奇怪的東西,施放這個,並透過他們的反應來知道人們是否可以看穿幻象。
表面細節:https://www.dndbeyond.com/spells/seeming
2. 程序化的幻覺
這可能是最有趣的咒語之一,因為你可以在一些視覺或聽覺隊列(不一定很明顯)上觸發一個簡短的腳本場景,然後持續長達 5 分鐘。而且你只需要投入 25 gp 就可以隨心所欲地施放。
為什麼程序化幻覺很棒:
- 第六級法術:如果你能得到它,它就會非常強大,而且有充分的理由。
- 120 英尺範圍,30 英尺立方體:用這些填滿一個房間,並讓整個聲控開始播放。
- 1 施法動作,持續直至驅散:如果有人不再想要幻象存在,他們需要故意將其移除。您也可以隨心所欲地放下一個。
- 用作其他咒語或編程幻象的觸發器,以進行全自動表演。
- 當 BBEG 處理他的計劃時,讓 Megamind 發表「你已經落入我的陷阱」的演講。
程式化幻象詳細資料:https://www.dndbeyond.com/spells/programmed-illusion
1.擬像
誰不想要一支克隆人軍隊?或許有些人欣賞《龍與地下城》第五版的動作經濟。但說真的,這可能是一個很容易被濫用的法術,這也是它如此難以施展的一個很好的原因,消耗了 1,500 GP 的紅寶石粉和 7 級法術位。
為什麼 Simulacrum 很棒:
- 七級法術:有了這樣的等級,你就知道它很好了。
- 創造一個近乎完美的生物副本,法術位是它們唯一無法恢復的東西,並且是一個構造體。
- 創造一個你自己的擬像,帶有一個7級法術位(當你有願望法術和它的法術位時),然後讓它通過願望施放這個法術,你作為被創造的生物,並在一個物質中擁有一支你自己的軍隊小時,所有人都有相同的能力。
- 在一場你不想參與的重要對話之後出現,而每個人都在與「你」交談。
Simulacrum 詳細資料:https://www.dndbeyond.com/spells/simulacrum
總之,無論你只是想上演有趣的表演還是想惹惱你的敵人,幻像法術玩起來都非常有趣。這些法術可以更好的唯一方法是,如果它們是由來自幻象學校的巫師施展的,這使得小幻象能夠同時發出聲音和圖像,如果幻象的持續時間為1,則允許您改變幻象的外觀分鐘或更長時間,甚至使你無生命的幻象足夠真實,可以在上面行走(但只是虛幻的物體,它們不能直接造成傷害)。但再次強調,你應該按照自己喜歡的方式塑造角色,不要讓任何人告訴你只有一種玩法。
常見的 D&D 術語:
1d6:單一六面骰。格式為 XdY,其中 X 是骰子的數量,Y 是骰子的面數。
攻擊擲骰:這是用來決定您是否受到攻擊的擲骰。總是用二十面骰子滾動。
傷害檢定:這是用來決定目標損失多少生命值的檢定。
豁免:這些擲骰用於避免減益和其他令人討厭的效果。總是用二十面骰子滾動。
AC(又稱裝甲等級):攻擊檢定是根據此來衡量的。如果攻擊擲骰等於或超過目標的 AC,則攻擊命中並造成傷害。否則不會造成任何傷害。護甲會改變計算方式,無論是自然護甲還是裝備護甲。所有生物的基本AC計算等於10+你的敏捷加值。
DC(又稱難度等級):豁免檢定和能力檢定幾乎總是針對其中之一。大多數效果都會列出一個或建議計算,但有些效果可能會同時滾動一個 DC,稱為“爭議滾動”。
能力檢查:每當你嘗試做一些有可能失敗的事情時,例如:在沒有把手的情況下攀爬懸崖,找出盜賊把你最喜歡的勺子藏在哪裡,甚至看看你是否能摘下一顆糖果,都會使用此功能翻過一些障礙物。
優點/缺點:這只適用於攻擊檢定、能力檢定和豁免檢定。當你在骰子上有優勢時,你可以擲骰子兩次並獲得較高的數字。與缺點相同,只是您取較小的數字。