當我第一次進入黎明殺機時,就在《怪奇物語》章節發布後不久。因為打折,所以我把DLC和原版遊戲一起買了。當然,狄摩高根是我玩過的第一個殺手。
直到今天,他仍然是我最喜歡的殺手之一。雖然他不是特別強,但他有一套獨特的技能,讓他玩起來很有趣。
他的傳送門可以讓你發現倖存者並在幾秒鐘內傳送到他們身邊。如果倖存者選擇密封它們,傳送門也會起到自然減速的作用。他的跳躍能力既可以縮小差距,也可以進行遠程攻擊。而在森系動畫方面,《魔王》輕易拔得頭籌。
在本文中,我將介紹 Demogorgon 的 5 個最適合新手和經驗豐富的玩家的版本。讓我們一起進入霧中冒險,看看它們是什麼。
5. 餵養野獸構建:
這個 Demogorgon 的建築感覺像是作弊! |黎明死機
忽略吞噬希望建構是不對的。由於德莫可以輕鬆守護十六進製圖騰,因此他是此版本的完美殺手。
多虧了你的傳送門,每當倖存者靠近你的任何一個圖騰時,你都能感覺到。當他們這樣做時,你所要做的就是傳送到那裡並迫使他們離開。這種類似伏擊的遊戲風格應該會讓你輕鬆擊倒倖存者。一旦你獲得了 3 層吞噬,遊戲就幾乎結束了。
但即使他們淨化了你的吞噬希望,你仍然可以擁有不死之身。餵養野獸構建中唯一麻煩的部分是達到可以滾雪球的程度。如果你的圖騰過早被清理,這個構建就會崩潰。值得慶幸的是,你將擁有兩項福利來幫助你在追逐中佔上風。
Feed the Beast 建構的優點在於:
- 使用起來很有趣: 這個不用多說。吞噬希望的建構總是非常有趣。它們可能並不總是有效,但當它們有效時,你會感到很有成就感。
- 瘋狂的滾雪球潛力:吞噬希望是一個非常強大的Perk,只要你能保護它。作為演示,這對您來說應該很容易。到了一定程度後,倖存者將無法阻止你的攻擊。
- 幫助你瞬間結束追逐:即使在你獲得 3 層吞噬希望之前,你應該可以輕鬆地追逐倖存者。這個構建使用兩個額外功能來幫助您更好地使用托盤。
建造細節:
- 持久:托盤眩暈持續時間減少 40/45/50%。每當你被托盤擊暈時,堅持可以為你節省一些時間。這聽起來可能並不令人印象深刻,但這可能是安全的倖存者和逃脫的倖存者之間的區別。
- 靈魂之怒:打破 4/3/2 個托盤後,靈魂之怒就會啟動。下次被擊暈時,實體會立即摧毀那個托盤。然後你必須為 Perk 充值。與持久相結合,靈魂之怒可以讓你給倖存者帶來驚喜並輕鬆擊中。這可以縮短你的追逐時間。
- 十六進位:吞噬希望:只要相關的妖術圖騰存在,吞噬希望就會保持活躍狀態。每當倖存者從鉤子中被救出並且您距離它至少 24 公尺時,此 Perk 就會獲得一個代幣。在 2 個令牌處,你在鉤住倖存者後獲得 3/4/5% 的急速。持續10秒。達到 3 個令牌後,每個倖存者都會暴露。 5級時,你可以親手殺死倖存者,無論他們的鉤子狀態如何。十六進位:吞噬希望是這個版本的核心Perk。疊加 3 層後,您將能夠主宰遊戲。由於Demo擅長保護他的圖騰,到那時遊戲就結束了。
- 十六進位:不朽:可以看到昏暗圖騰2/3/4公尺範圍內每個求生者的氣場。當倖存者淨化了六角圖騰時,它不會失效。相反,它的效果將轉移到不死圖騰上。十六進制:不朽只是一個讓你的吞噬希望保持更長時間的備用計劃。
4. Baby 演示版本:
Demogorgon 初學者構建 - Dead by Daylight
您是否剛剛嘗試了魔王並發現自己在與他鬥爭?別擔心,每個兇猛的魔王都曾經是一隻可愛又無能的魔狗。你也會到達那裡。
Baby Demo 構建旨在幫助您儘早擺脫困境。它專注於即使您沒有解鎖任何其他殺手也可以使用的福利。由於這些福利並不是超級破壞,所以你必須依靠你的力量。狄摩高根確實有一個學習曲線,所以了解哪裡可以使用他的力量,哪裡不能使用他的力量對於勝利至關重要。
此版本適用於沒有太多福利的新玩家。對於資深玩家,請隨意查看此清單中的其他版本。
Baby Demo 建置的優勢在於:
- 適合初學者:建造中的所有福利都非常易於使用。
- 無障礙:此版本具有所有玩家均可使用的福利。您無需聲望任何其他殺手即可使用它。
- 幫助你了解殺手:嬰兒演示版本可以幫助您了解這個殺手的力量。
建造細節:
- 顛簸:每當你的基本攻擊使倖存者陷入垂死狀態時,你周圍 32 公尺內的所有發生器都會爆炸並失去 6/7/8% 進度。然後他們開始倒退。 Jolt 是一個很簡單的 Perk。每一次基本攻擊都會轉化為自由回歸。雖然並不總是可靠,但對於新玩家來說非常有用。
- 低語:每當你距離任何倖存者 48/40/32 公尺以內時,你都會聽到零星的竊竊私語,並且該 Perk 的圖示會亮起。 Whispers 是適合初學者的完美追蹤福利。當它亮起時,意味著附近潛伏著倖存者。請記住,被鉤住並陷入困境的倖存者也會激活它。
- 恐嚇者:當倖存者修理發電機時,他們會受到失明和疲憊狀態的影響。這些效果在修復動作停止後持續 3/4/5 秒。散播恐懼症會擾亂氣場解讀。然而,這僅對單排倖存者有效。但真正閃耀的是「疲憊」方面。這會阻止倖存者恢復他們的 OP 疲憊津貼,例如死亡之心。它也完全否定了衝刺爆發。
- 馬虎屠夫:當你用普通攻擊傷害逃生者時,你會增加他們的流血頻率 50/75/100%。此外,您還可以對它們施加破損和出血狀態效果。受傷會使他們需要更長的時間來癒合,而出血會在他們不癒合時耗盡他們的治療條。草率屠夫進一步將出血效果提高 15/20/25%。在這個瘋狂的恩惠元中,對抗治療是一種奢侈。雖然《Sloppy Butcher》本身不那麼強大,但它肯定會給你帶來優勢。
3. 野獸巢穴建造:
演示的地牢! |黎明殺機 DEMOGORGON PERK 構建
你跟我一樣喜歡地下室建築嗎?沒有什麼比在地下室找到四個掛鉤更令人滿足的了。很少有殺手能比魔高根更好地守護地下室。
多虧了他的傳送門,他可以輕鬆地穿越地圖。門戶網站還為您提供有價值的信息,使您可以選擇其他福利。
野獸巢穴的建構就是透過利用倖存者的利他主義將他們困在你的巢穴中。即使他們最終會意識到你在做什麼,他們仍然無法抵抗額外的血點。
野獸巢穴建築的優點是什麼:
- 使用起來非常有趣:地下室的建造總是非常有趣(除非你是接收端)。如果您剛剛玩了幾場糟糕的遊戲,那麼野獸巢穴構建肯定會讓您精神振奮。
- 高殺傷潛力:因為倖存者一直都是超級無私的,他們將無法抗拒拯救他們的隊友。他們幾乎不知道這正是您希望他們做的。我玩過很多 4K 遊戲,這些遊戲都是在這個版本的地下室完成的。
- 福利帶你:這個建置非常容易執行。一旦你完成了第一個任務,福利就會為你完成剩下的工作。
建造細節:
- 攪拌:攜帶逃生者時移動 6/12/18%。在此期間,你的恐怖半徑增加 12 公尺。即使地下室很遠,鼓動也能幫助你到達地下室。沒有它,倖存者可能會自由擺動。
- 瘋狂的勇氣:攜帶逃生者時,未命中的攻擊沒有冷卻時間。在此期間擊中另一個倖存者會暫停攜帶的倖存者的擺動進度 2/3/4 秒。一旦倖存者意識到你在做什麼,他們就會試圖用身體來阻擋你。 《瘋狂的勇氣》可以解決這個問題,甚至可能會給你帶來一些額外的打擊。
- 鐵握:當你攜帶倖存者時,鋼鐵之握會啟動。擺動效果減少 75%,擺動持續時間增加 4/8/12%。就像激動一樣,鋼鐵之握可以幫助你到達地下室,即使你不在地下室附近。
- 做出你的選擇:當您距離倖存者獲救的鉤子至少 32 公尺時,「做出選擇」就會啟動。救援者尖叫並在接下來的 40/50/60 秒內暴露。 Perk 的冷卻時間為 40/50/60 秒。當你發現倖存者用你的力量來救援時,請等待他們解開倖存者。然後,將救援者傳送回去。沖洗並重複以輕鬆殺死。
2. 減慢建構速度:
《黎明死線》中最好的魔高根構建
無論殺手如何,減速構建總是強大的。由於發電機在遊戲的前五分鐘內就會彈出,因此每一秒對您來說都是寶貴的資源。額外的時間可以讓魔王儘早放下他的傳送門並建立地圖壓力。
人們不再使用門戶的主要原因是它非常耗時。預設情況下,您最多可以放置 5 個 Portal。但是,您仍然需要激活它們。不活動時,它們不會為您提供任何檢測範圍。但光是走遍所有這些地方就可能消磨一分鐘的時間。減速構建抵消了這一點。
此外,更多的時間意味著更多的機會練習追逐。了解可以使用跳躍的循環將幫助您更快地擊敗倖存者。
慢速構建的優點在於:
- 使遊戲速度異常緩慢:正如它的名字一樣,這個版本將大大延長你的比賽時間。如果您發現當前的流行元令人討厭,您可以在所有演示遊戲中運行此版本。
- 不需要太多努力:雖然你必須了解這個構建才能充分利用它,但你不需要適應任何小眾、奇怪的遊戲風格。無論您是否是狂熱的 DbD 玩家,使用 Slow-Down 構建都會感覺非常自然。
- 一個滾雪球的絕佳設置:將最好的留到最後在演示中效果很好。然而,它需要一些設置時間才能充分發揮其潛力。此構建為您提供了所需的時間。
建造細節:
- 黃鼠狼流行音樂:當你鉤住倖存者時,黃鼠狼彈出會在接下來的 35/40/45 秒內啟動。當你損壞發電機時,它會立即失去 20% 的進度並開始倒退。然後 Perk 就會停用。 Pop Goes the Weasel 是一個強大的減速技能,可以與你的力量很好地協同作用。作為演示,您可以使用門戶巡邏發電機。一旦你鉤住了倖存者,你就可以穿越顛倒並應用增強的回歸。
- 天災鉤:痛苦共鳴:比賽開始時,4個隨機鉤子變成有白色光環的天災鉤子。每當你鉤住倖存者這些鉤子之一時,進度最多的生成器將失去其進度的 9/12/15%。然後它就會倒退。疼痛共鳴是一種非常受歡迎的額外能力,適用於遊戲中的每個殺手。除了啟動你的「黃鼠狼流行」之外,將倖存者掛在天災鉤上還將應用額外的回歸。考慮到您甚至可以在遠離發電機的地方啟動它,回歸值是巨大的。
- 把最好的留到最後:當你擊中一個不是你的痴迷的倖存者時,「留最好的到最後」獲得最多8層的疊加。用基本攻擊擊中痴迷會讓你失去 4/3/2 個令牌。狄摩高根是 M2 殺手。因此,你可以透過在痴迷上使用你的粉碎能力來保留你的堆疊。一旦達到 8 個代幣,倖存者就會開始像蒼蠅一樣掉落。
- 腐敗幹預:比賽開始時,距離你最遠的三個發電機將被封鎖80/100/120秒。如果您將倖存者置於垂死狀態,則效果會提前結束。腐敗幹預會給你一些額外的時間來在比賽開始時設置你的門戶。專注於未被阻塞的發電機,以充分利用您的力量。
1. 最佳元構建:
最好的 Demogorgon 構建展示! |黎明時分死亡
隨著您對魔高根的改進,您將不再需要減速福利。相反,你可以專注於讓你的遊戲風格盡可能不可預測。憑藉最佳元構建,您將成為終極掠食者。
此構建為您提供資訊和地圖壓力。即使對抗高MMR倖存者,它的所有福利也是可靠和有效的。該構建還增加了一些隱秘性,為您創造了新的機會。
當然,最佳元構建適合經驗豐富的玩家。為了充分利用這些福利,您需要相應地調整您的遊戲風格。如果您剛開始使用演示版,我建議您選擇另一個版本,直到您掌握了他的套件的基礎知識。
最佳元構建的優點是什麼:
- 充分發揮您的優勢的全面構建:每個元構建都必須圍繞殺手的力量發揮作用。因此,這些福利可以幫助你設置你的傳送門,讓你在穿越傳送門時獲得優勢,並幫助你追捕倖存者。
- 隱身帶給你驚喜:借助 Plaything,您可以偷偷接近毫無戒心的倖存者。狄摩高根的裝備中已經具備了一定的隱密性。有了這個 Perk,倖存者將在整場比賽中處於邊緣。
- 無論是在追逐中還是在追逐之外都很棒:與此列表中的大多數構建不同,最佳元構建可以幫助您跟踪倖存者並追捕他們。在比賽開始時,它還為您提供額外的準備時間。
建造細節:
- 燒烤和辣椒:當你鉤住一名求生者時,你可以看到距離鉤子60/50/40米的所有其他求生者的光環,持續4秒。當您開始攜帶另一個倖存者時,聰明的倖存者將離開傳送門。這使得追蹤它們變得困難。 Barbecue & Chilli 將為您提供額外信息,讓您能夠從遠處發現城市逃亡者。
- 十六進位:玩物:只要比賽中至少存在一個遲鈍圖騰,每當您第一次鉤住倖存者時,就會啟動此福利。只要圖騰存在,受影響的倖存者就會變得健忘。這意味著他們聽不到你的恐怖半徑。在前 90 秒內,只有受影響的倖存者才能淨化圖騰。被詛咒的倖存者可以在距離圖騰 24/20/16 公尺範圍內看到圖騰的光環。 Plaything 是一個有趣且有點非傳統的 Perk,特別是對 Demo 來說。但在嘗試之後,我可以確認它效果非常好。當你從傳送門出來時,你會在短時間內無法被發現。然而,只要存在,玩具就會讓倖存者完全忘記。正因為如此,你可以偷偷接近倖存者並輕鬆擊中。只要確保您的 Portal 位置不是太明顯即可。不要將它們直接放在發電機旁邊 - 嘗試將它們隱藏在碎片後面。
- 把最好的留到最後:當你擊中一個不是你的痴迷的倖存者時,「留最好的到最後」獲得最多8層的疊加。用基本攻擊擊中痴迷會讓你失去 4/3/2 個令牌。 「把最好的留到最後」是狄摩高根最好的福利之一。如果沒有這個Perk,很多玩家甚至不會玩他。增加的冷卻時間減少可以幫助您更快地進行下一次攻擊。你花在追逐上的時間越少,你給倖存者帶來的壓力就越大。
- 腐敗幹預:比賽開始時,距離你最遠的三個發電機將被封鎖80/100/120秒。如果您將倖存者置於垂死狀態,則效果會提前結束。正如我上面提到的,腐敗幹預可以幫助你充分利用你的權力。門戶的設定可能需要長達一分鐘的時間。幸運的是,Perk 將使三台發電機封鎖整整兩分鐘。在這個版本中,它也是你唯一的減速技能。確保你充分利用了早期的壓力,否則你就會輸掉比賽。