忘記 AAA 級恐怖遊戲吧,它們會讓人感到恐懼,讓你在遊戲椅上打哈欠。忘記那些比那些帶有可怕噱頭的明目張膽的搶錢遊戲更明顯的重新啟動和重新炒作。現在是時候向獨立遊戲開發者、那些日以繼夜地工作在自己熱愛的專案上的男人和女人表達一些愛了,以便有機會與一個多年前將他們拒之門外的行業分享他們的故事。
最近恐怖獨立遊戲的激增為遊戲玩家和恐怖迷創造了令人難以置信的多樣性,今天精選了 15 款值得您關注和尖叫的遊戲。
15) 她的名字叫火 - (PC)
首先列出的是小型獨立遊戲,它的執行值得一些喜愛和尊重。 《她的名字是火》於 2022 年 10 月從 Tissue Inu 發布,並立即試圖在恐怖和雙搖桿射擊遊戲中佔據一席之地。遊戲的目標是戰勝悲傷的五個階段並消除大寓言,這些寓言的名字借用了塔羅牌中的大阿卡納。你必須施放火球,快速衝刺,並證明你的內在和外在力量,才能在悲傷完全吞噬你之前達到悲傷的下一階段。
這款遊戲的靈感來自《以撒的結合:重生》和《吸血鬼倖存者》,完全採用了雙搖桿風格,同時將其定位為卡牌類roguelike,我從未想過這兩個術語會被用來描述一款遊戲。能量提升和提升採用塔羅牌的形式,並具有較新的名稱,即“爬行者”,玩家可以在升級後選擇並立即使用。
這些增強可以很簡單,例如移動速度加快 20%,也可以很有效,例如你的火球有 30% 的幾率燃燒敵人,讓他們隨著時間的推移承受更多傷害。塔羅牌在每個關卡都會發生變化,死亡不會限制你的選擇,有多種組合可供選擇,還有多種方法可以對抗和克服悲傷。
有趣因素得分 - 65/100
- 儘管有塔羅牌堆疊系統和主要寓言的獨特設計,但遊戲的情節和恐懼很簡單,而且遊戲玩法可能會變得重複。然而,它具有可重玩性,是一款有趣的小遊戲,可以激發想像力,並向新的恐怖迷介紹雙搖桿射擊遊戲。
《她的名字叫火》中的女巫正在與主要寓言的聖職者戰鬥。不確定水係法術會產生什麼效果,但反擊總比被觸手吸到地下好。
14) 普羅迪斯 - (PC/PS4/PS5/Xbox 雲)
從雙搖桿到單搖桿,我們有一款獨立遊戲可以滿足「毀滅戰士」的渴望。負責製作經典遊戲《Signalis》的獨立遊戲發行商 Humble Games 於 2022 年 9 月發布了嬰兒潮射擊遊戲《Prodeus》。你的目標:以任何方式摧毀普羅迪斯。幸運的是,這些手段包括霰彈槍、軌道炮、馬格南槍以及任何可以向任何敵人發射或投擲的東西。
《普羅迪斯》的玩法與任何嬰兒潮一代射擊遊戲相同,有一系列武器可供選擇,以及令人滿意的爆炸式的內臟和血腥。自動地圖是一個受歡迎的功能,可以輕鬆引導玩家通過每個關卡。遊戲的著色器還可以設定為創建更多像素化元素,讓玩家可以選擇他們的體驗與舊版 FPS 遊戲的相似程度。
這與將敵人變成像素精靈的選項相結合,讓您完全沉浸在一款看起來和感覺都來自 90 年代的射擊遊戲中。從那時起,你唯一的工作就是剔除生物的內臟,抹黑普羅迪斯的名聲,並盡可能地享受樂趣。
有趣因素得分 - 75/100
在充滿「邪惡之中」和「黃昏」的市場中,「普羅迪斯」是嬰兒潮射擊遊戲名單中的一個受歡迎的新成員,並為玩家提供了更多自由來修改其設計元素。
雖然恐怖大多是表面層面的,但這是清單中更有趣的條目之一,您可以隨意進行數小時的血腥壞人攻擊。
普羅迪斯的流氓特工在數名敵人穿過建築物內部時將其擊落。瞄準前方那個紅眼睛的傢伙!他是充電器!
13) SCP秘密檔案 - (PC/PS4/PS5/Xbox Series X|S/Switch)
我不會說謊;我很高興談論這個問題。身為一個成長於 2000 年代初期的網路恐怖迷,我發現自己一頭栽進了《瘟疫醫生》、《小小先生》和《建築熊》等 SCP 文件中。所以像這樣的遊戲是夢想成真。 《SCP秘密檔案》早在2021年就已亮相,最後由Gamezoo Studio和Pixmain於2022年9月發布。
遊戲講述了新檔案管理員卡爾協助 SCP 基金會的理查德·哈姆博士的故事,該博士以“控制、收容和保護”對人類或自身構成危險的物體、生物等而聞名。然後,玩家幫助卡爾觀察和歸檔幾個SCP,了解它們的故事並將它們牢記在心,即使這些資訊最好被遺忘。
這場比賽從頭到尾都是一場視覺饗宴。每個 SCP 報告都有自己的演示,因此遊戲玩法永遠不會陳舊,每個故事都按照自己的步調發展。一張唱片可能是生存恐怖片,下一張可能是故事書和節奏遊戲。無論形式如何,這款恐怖遊戲選集都是 SCP 基金會龐大傳說的絕佳介紹,對於恐怖迷和獨立遊戲迷來說,玩它是一種真實的體驗。
有趣因素得分 - 80/100
有些故事中的恐懼是真實的,異常現象的本質會讓你懷疑你所看到的是否是真實的,或者是否是另一個捏造的。
並非所有呈現的 SCP 都是危險或可怕的。雖然您可能期待恐怖,但也要做好經歷心碎的準備。
一個人體模型看著貝拉,一名 SCP 基金會特工,從一個包含 SCP-701 的站點取回一個包裹。我想我明白為什麼人們現在對這些事情感到害怕。
12) POPGOES 街機 - (PC)
我從沒想過我會向任何人推薦這樣的遊戲,但話又說回來,我從沒想過迪斯可會再次流行,但我們來了。 「POPGOES ARCADE」是一款「玩具熊的五夜後宮」同人遊戲 - 您沒聽錯 - 將原始角色與 Scott Cawthon 的傳說結合在一起,作為「費茲熊同人宇宙」的一部分。
雖然原版遊戲《POPGOES:死亡森林》於 2020 年推出,但 Steam 上的版本包含《POPGOES 與機械師》的原版和新增 DLC 內容。遊戲講述黃鼠狼吉祥物 Popgoes 尋找碎片、阻止電子動畫腐敗並在時間耗盡之前擊敗國王的故事。
遊戲以復古 8 位風格的街機櫃為框架,向原版《玩具熊的五夜後宮》隱藏層中的迷你遊戲致敬。唯一的區別是這款遊戲比普通的 FNAF 遊戲運行時間更長,有更多成就和秘密等待解鎖。
遊戲玩法基於角色扮演遊戲,允許在戰場內外自訂武器、物品和盟友。雖然升級不是一個完整的選擇,但您可以升級 Popgoes 和您的角色,確保您擊敗您曾經稱為朋友的電子動畫。
有趣因素得分 - 75/100
一旦你審視遊戲的靈感,你會發現它的核心具有真正的魅力和想像力,為獨立場景提供了恐怖和復古角色扮演遊戲的獨特融合。
波普戈斯和米諾拉老鼠在酒吧的地面上發現了一個大洞。如果它們不是可以把你撕成兩半的電子動畫的話,它們會更可愛。
11) 她的世界 - (PC)
視覺小說並不像人們想像的那麼容易創作。藝術作品、故事、構圖——這些元素需要精心製作,並以讓故事和人物閃閃發光的方式放置。對於恐怖視覺小說來說也是如此。韓國視覺小說《她的世界》於 2022 年 10 月從 Taleshop Co., Ltd. 發售,但在視覺小說圈外的粉絲中幾乎沒有引起任何反響。
故事很簡單,一個無名的主角逃離了一場未知的事件,並由於醫院電梯中的一次事故而來到了另一個世界。在那裡,他遇到了三個女人:Hyeon-ah,一個揮舞著刀的黑髮女子;尤里,一個滿頭銀髮、頭上纏著繃帶的脾氣暴躁的女人;還有 Woobi,一個穿著雨衣的孩子,她比她看起來成熟得多。很快就發現主角需要離開這個世界,以免他們屈服於奇怪的黑色怪物或他們迫切希望拯救的女孩。
很少有一部恐怖視覺小說以人物為中心編織出一個激烈而引人入勝的故事,卻又不訴諸令人震驚的材料——“Saya no Uta”,我在看著你。每個角色都有重要的事情要說、要做,並且永遠不會超越他們的歡迎程度或掩蓋其他角色。這使得與他們交談並在故事中前進變得更加愉快。
作為獎勵,由於涉及任務的獨特遊戲機制,可以解鎖遊戲中的附加內容。這些任務是透過復古角色扮演遊戲風格的遊戲完成的,當你與女主角互動時,更多任務會被解鎖。
有趣因素得分 - 75/100
故事有時可能很模糊,有些部分可能會滯後,但回報是巨大的,所有的故事都以整齊的蝴蝶結綁在一起。
遊戲具有抗挫敗功能:可以跳過任務而不會產生任何後果,讓您在閱讀故事時不會屈服於遊戲敘事的不和諧。
主角看著《她的世界》的主角之一亨雅拿著一把刀對著他們。好吧,在採取下一步行動之前先想清楚。她不能就這麼刺傷你。正確的?
10) 福比亞 - 聖丁夫納飯店 - (PC/Xbox One/Xbox Series X|S/PS4/PS5)
現在,我將這個條目不僅歸類為南美恐怖,而且將其視為生存恐怖新方向的一步。 Maximum Games 和 Pulsatrix Studios 有限地發布了《Fobia - St. Dinfna Hotel》。主角羅伯托·利特·洛佩斯(Roberto Liete Lopes) 根據好友斯蒂芬妮(Stephanie) 提供的線索,被派往巴西南部地區美麗的聖卡塔琳娜州(Santa Catarina) 調查聖丁夫納酒店(St. Dinfna Hotel)。
抵達後,他和玩家將踏上一段穿越時空的恐怖之旅,跨越了道德和精神的幾個界限,讓兩人都面臨著一些謎團是否應該保持謎團的問題。
就像在《致命框架》中一樣,帶有獨特鏡頭的古董相機是情節進展和解決謎題所必需的重要神器。一旦獲得,情節就會向前發展,將原本被認為是解謎步行模擬器的遊戲變成帶有槍支動作的生存恐怖遊戲。
這些鏡頭顯示了其他時間線或維度的一瞥,羅伯托可以用它來尋找隱藏的物體或在相同位置定位物品。每件物品如何相互作用,以及羅伯托如何適應這個量子難題,最終都需要玩家去發現,即使這意味著解開現實的結構。
有趣因素得分 - 75/100
情節很有趣,怪物很獨特,並且添加的相機機制受到生存恐怖類型的歡迎。
這款遊戲並非沒有相當多的錯誤、不可動搖的鏡頭速度,以及隨著路徑變窄或被肉堆堵塞而變得笨重的移動,但如果你需要一些東西來滿足你的“生化危機”渴望,這款遊戲值得一試。
羅伯託在聖丁夫納的大廳裡用霰彈槍向敵人開槍,將敵人的頭部炸成血噴子。沒有什麼比適時的霰彈槍射擊更好的了。
9) 瑪莎死了 - (PC/PS4/PS5/Xbox Series X|S)
一張圖勝過一千個字。然而,當故事涉及損失和虐待時,可能需要更多。 《瑪莎死了》於 2022 年 2 月 24 日從 LKA 和 Wired Productions 下架,受到好評和爭議。故事發生在《WII》中,主角是瑪莎的雙胞胎妹妹茱莉亞。在湖上度過了一個奇怪的夜晚後,茱莉亞發現瑪莎失蹤了。
為了解開事情的謎團,她需要假扮自己的妹妹,安撫苛求的母親,避免麻煩。茱莉亞必須隱藏自己的真實身份,並發掘有關她的金童兄妹的長期埋藏的秘密,揭露朱莉婭永遠不想面對的真相,賭注不斷增加。
這是此列表中的另一款遊戲,其中需要相機來進行情節進展和解決謎題,但與此處的其他遊戲不同。一個額外的機制是對拍攝的照片進行處理,讓吉莉亞和玩家都能看到隱藏在所呈現影像背後的真相。遊戲的機制也會根據地點和情節發展而變化,例如,她童年臥室裡的木偶劇、對鬼魂的追逐等等,這導致了標題所引起的上述爭議。
PlayStation 版本的《瑪莎死了》受到了審查,刪除了遊戲中兩個令人不安的畫面恐怖部分。情節結構保持不變,但場景從產品中刪除。幸運的是,遊戲的任何部分都不會因這一刪除而受到影響,這使得它講述了一個女孩的故事,她的世界由於她無法控制的因素而完全顛覆。
有趣因素得分 - 80/100
- 這是一款殘酷的遊戲,以二戰德國城市為背景,以虐待、損失和血腥為主題,令人震驚的結局會讓玩家顫抖得說不出話來。雖然它講述的故事令人心酸和悲慘,但可能會讓一些玩家產生不好的印象,因此建議謹慎行事。
茱莉亞在暗房裡用相機拍了一張自己的照片,記錄下她的真實身分。她確定只有她一個人嗎?
8) 一切為了人類 - (PC/PS4/PS5)
從心理恐怖和照片處理到技術操縱,我們來到了這個獨立樂趣清單上的另一個條目,它仍然像阿西莫夫的小說一樣令人心酸和重要。 《一切皆為了人類》是一款科幻恐怖遊戲,由 Vanquisher Games 於 2022 年 6 月推出。玩家進入了另一個 2020 年,許多富有的企業資助創造具有工作大腦的合成人類。
Daniel 是一位名為 SynOS 的人工智慧技術開發人員,他發現他的工作是由他的主管 Jeffery Phill 博士控制合成器的。在 AI 獲得完全控制權後,玩家將接管 Daniel,遊戲將變成一場逃跑競賽,並阻止 SynOS 利用合成器創造出高等生物種族。
對於一款專注於生命和人工智慧綜合的遊戲來說,有些令人不安,主要是當當今網路上的大多數聊天都集中在人工智慧作為工具的應用時。智力遊戲是故事的真正核心,SynOS 不斷挑戰 Daniel 的人性視角,進而挑戰玩家的視角。
結合孵化合成生物和環境的令人不安的圖像,每過一分鐘似乎都不太準確,玩家很快就會面臨一個有趣的問題:我們是接受人工智慧並尊重它作為超出人類理解的東西,還是拒絕它並贊成保持人類道德為常態,拒絕扮演上帝?
有趣因素得分 - 70/100
丹尼爾所採取的情節和行動的相關性是熟悉的,雖然沒有完全深入的探索,但它們確實提供了一些值得思考的地方。
該遊戲是一款行走模擬器,因此不會出現戰鬥。不過,遊戲在動作方面的不足卻透過令人興奮和令人不安的視覺效果來彌補。
丹尼爾在《一切皆為了人類》中偶然發現一個合成人在他正在調查的同一大廳裡徘徊。別看這裡,別看這裡——
7) 金光 - (PC)
超現實恐怖是我希望大眾能夠更頻繁地接受的一種。幸運的是,這樣的遊戲有助於向恐怖和獨立遊戲迷展示超現實主義的吸引力。 《Golden Light》通常以「Meat Song」的副標題出現,由 Hypetrain Digital 和 Mr. Pink 於 2022 年 3 月推出。遊戲的情節很簡單:你在腸道的深處失去了你的愛人她,你需要在腸道對她做出可怕的事情之前把她找回來。這意味著與邪教做交易,用眼球尋找武器,摧毀家具,深入挖掘腸道,在屈服於同樣的命運之前找到她的每一個可能的部分。
我無法表達我有多喜歡這個遊戲。這款遊戲的一切都讓人尖叫著超現實的身體恐怖,玩起來就像第一人稱射擊遊戲,結合了仙人掌引起的噩夢中的道具狩獵模組,並被Roguelike 元素所封裝,帶來無盡的遊戲體驗。每件武器都是可食用的,每一件家具都可以突然變得有知覺並攻擊你,能力提升範圍從獲得額外的手指以提高靈活性到在你的鼻子上長出一個腫瘤,充當尋找敵人的導彈。要充分解釋你在這款遊戲中可以做的一切,我需要的空間遠遠超出了我的能力,所以我能做的就是鼓勵你拿起這款獨一無二的遊戲並自己玩一玩。
有趣因素得分 - 90/100
這款遊戲經常被拿來與《Cruelty Squad》進行比較,不僅因為死亡人數或主題,還因為它整體上具有超現實的性質。對身體恐怖感到厭惡的人可能想避免使用這個標題。
為了健康,你可以吃掉你的武器。這不是我編的。
你在點燃骨火時做好準備,骨火是一種由骨頭製成的篝火形狀的生物,具有火親和力,牙齒咀嚼者。你一定會喜歡這個遊戲。
6) 麥迪森 - (PC/PS4/PS5/Switch/Xbox One/Xbox Series X|S)
有趣的是,大多數恐怖遊戲都使用手機和相機來講述故事,並把毫無戒心的玩家嚇得魂飛魄散。這款遊戲也不例外,儘管它在概念上確實採取了一些自由。 《MADiSON》由 Bloodious Games 於 2022 年 7 月發行,並迅速因其跳躍恐怖和激烈的視覺效果而享有盛譽。
玩家控制一名年輕人盧卡,他在 16 歲生日時收到了一台有趣的相機。盧卡的新照片和在家裡的長途跋涉揭示了一個醞釀了 30 年的受詛咒的故事,相機的鬧鬼歷史又回來了。
這是此列表中的另一款遊戲,它使用相機作為恐怖的管道和驅動故事的載體。盧卡的相機用於解鎖房間、尋找物品或觸發事件,以便他在故事中和穿過房子時取得進展,每張圖像都會立即打印出來,玩家需要揮動它們才能清除所述圖像。相機充當了生者世界和死者世界之間的橋樑,經常向盧卡展示鬼魂或其他幽靈,這讓他非常懊惱。
這使得相機可以用作防禦機制,就像《致命框架》中的暗箱一樣。一兩聲響動,這個生物就消失了。一直以來,你都在積極尋找答案,以了解為什麼相機現在在盧卡手中,以及是什麼導致了名為藍唇的惡魔附著在他身上。
有趣因素得分 - 80/100
恐懼感十足,氣氛也十分壓抑。狹窄的大廳和走廊讓你立刻產生幽閉恐懼症的感覺,在安全永遠是最重要因素的環境中感到不安全。
在《麥迪森》中,盧卡沿著一條長長的走廊行走時,用相機沖洗了一張照片。一定會喜歡用相機玩躲貓貓的遊戲元素。
5) 不請自來 - (PC)
從以鏡頭為中心的機製到探索恐怖,我們來到了這個清單中的另一個值得欽佩和認可的條目。 《Uninvited》是一款由《午夜故事》和《圖書館員》等遊戲的創作者奧克塔里·納瓦羅 (Octari Navarro) 製作的獨立遊戲。該遊戲於 2022 年 5 月發布,但尚未達到受歡迎程度的頂峰。
當你和朋友陷入困境後,你被迫探索街上的一所廢棄的房子。只帶著你的包包、你選擇的物品和一罐螢火蟲,你必須探索房子的每一寸,並尋找裡面的全套交易卡。你需要保持安靜和迅速,不僅因為你在房子裡的時間有限,而且因為裡面可能有其他東西,它希望你立即離開。
遊戲的製作風格與 Navarro 的其他遊戲相同,像素化圖形與 3D 渲染相結合,創建獨特的資源和背景。光影的出色運用,與柔和的色彩相結合,從頭到尾營造出一種緊張的氣氛。搜尋機制得到了很好的利用,讓玩家在搜索房子裡的每個抽屜、櫃子和花瓶時在設定的時間內很容易受到攻擊。沒有任何保護措施,所以在搜索之間你所能做的就是逃跑並躲避潛伏在房子黑暗中的其他生物。
有趣因素得分 - 80/100
這是一款迷人的恐怖獨立遊戲,我強烈建議您與納瓦羅的其他遊戲一起玩。這些故事呈現出暮光之城級別的怪異,並且隨著卡牌放置和可用物品的增加的流氓元素,沒有正確的遊戲方式。重要的是享受樂趣並享受所帶來的恐懼!
玩家在《不速之客》的鬼屋浴室裡發現了一張稻草人殭屍卡。我希望這些卡片是真的。他們看起來很酷!
4) 保全亭:導演剪輯版 - (PC)
有些人可能會說,有大量 PS1 風格的恐怖遊戲依靠廉價的恐慌或瘋狂的機制來保持相關性。我說的是發揮創意和令人興奮的前提。打造更好的獨立遊戲,例如這款遊戲。 《Security Booth:導演剪輯版》是一部簡短但有趣的恐怖獨立傑作,由凱爾·霍伍德(Kyle Horwood) 於2022 年8 月推出,凱爾·霍伍德是一位遊戲開發商,曾開發過《小希望》和《漫威蜘蛛人》等大作。
在 1996 年的一個隨機夜晚,你扮演一家大公司 Nova Nexus 的保安。 你的任務是正確地完成你的工作:確保附近的安全,允許員工獲得適當的許可進入,並應對可能發生的異常情況。隨著夜晚詭異地發展成無法邏輯解釋的事情,這些東西堆積在一起。
我很喜歡這樣的短遊戲,它們幾乎沒有解釋到底發生了什麼,而是讓玩家來填補空白。絕對的恐怖是承認自己的無知,並無論結果如何都堅持既定的行動,這正是遊戲強加給玩家的。
你需要注意個人的車牌和識別標籤,不要對某些刺激或站在馬路對面的人做出反應,以免你的結論立即不同。一直以來,感覺好像一切都進展緩慢,並且不鼓勵恐慌,儘管事實上正在發生一些真正可怕的事情。
有趣因素得分 - 85/100
謎團是這款遊戲的一半樂趣,因為你會發現自己經歷了多個結局來了解 Nova Nexus 的真相及其突破性技術。
該遊戲被稱為低保真獨立恐怖遊戲,我同意這種觀點。遊戲給人的感覺是低壓力和最小的,同時仍然帶有緊迫感,這種二元性在任何電子遊戲中都很少見。
名義上的保全的攤位上佈滿了來自未知實體的血手印。我不會清理它。
3) Ib - (PC/Switch/Android)
現在來一些復古而令人興奮的事情。該版本的《Ib》於 2022 年 4 月發布,是 Kouri 2012 年原創 RPG 製作遊戲的重製版,這次加入了遊戲主義風格。遊戲與《魔女之家》、《歪男》、《Misao》等自創網路遊戲同時代。
特別是這款遊戲,講述了一個年輕的女孩 Ib 與家人一起去藝術博物館旅行,結果卻迷失在一件藝術品中的故事。她回到現實世界的旅程充滿了身體和油漆方面的危險,她的新夥伴加里和瑪麗準備幫助她克服這些挑戰。
與其他 RPG 製作遊戲一樣,該遊戲以解謎為重點,依靠玩家的知識來在某些領域取得進展並快速做出決定。並不是每一個決定都是明智的,有些決定在得到答案之前就會導致死亡。在這部恐怖傑作中,伊布的同伴加里和瑪麗的互動也是如此。
你選擇信任的人以及你如何解決每個謎題,每次都會引導你得出新的結論,讓遊戲有數小時的可重玩性。只是不要讓你的玫瑰在這個過程中死去。
有趣因素得分 - 75/100
遊戲很短,但故事的展開方式值得一看,而且有幾個結論比其他結論感覺更好。不過,如果你想得到這些結局,你需要密切注意你所做的事情。在附近放一個嚮導。
遊戲的配樂由 YASUpochi 創作,空靈又平靜。
伊布和蓋瑞在博物館的一個新房間裡看著鏡子裡的倒影和文字。你感受到的緊張感是因為你知道即將發生跳躍恐慌。
2) 海爾瓦爾德漏洞 - (PC)
事實上,除了規模較小的獨立 Youtuber 之外,沒有人提到過這款遊戲,這一事實令人憤怒,所以讓我們解決這個問題。 《Heilwald Loophole》是一款德國恐怖遊戲,由 Jan Malitschek 於 2022 年 2 月推出。玩家跟隨的角色是一個無名的人,他突然在海爾瓦爾德診所的儲藏室醒來。
想要切除你肝臟的醫生和認為給你施加一萬伏電壓就可以的護士會不惜一切代價抓住你,而你所能做的就是逃跑並儘你最大的能力操縱扭曲的大廳。然而,在你逃脫之前,你需要阻止正在發生的一切瘋狂行為,並找出對海爾瓦爾德的工作人員和病人施行酷刑的幕後黑手。
這款遊戲的一切都令人難以置信,從復古的 PS1 美學到安妮護士和垃圾人等角色的古怪本性,甚至如果玩家碰巧過早走進浴室,就會陷入 Boss 戰。
有可選的支線任務,隱藏在顯而易見的知識中,以及圍繞遊戲的瘋狂機制:你不能死。在死亡的地方,你會被傳送到診所的另一個地方,在那裡你會發現一盞催眠燈、地上的一個洞,然後回去面對未知的恐怖。
有趣因素得分 - 85/100
當我和我的朋友玩這個遊戲時發現,有時可怕的事情會變得滑稽。這感覺就像臨床環境中雙峰的德國風格。
遊戲並不缺乏恐怖,因為真正的恐懼時刻總是會攻擊玩家。
玩家在 Heilwald Klinikum 的自助餐廳坐下來,享用一碗 fleischuppe。這可能是氣氛在說話,但你不想體驗那種湯。
1) 鐵肺 - (PC/Switch)
哦,我想談論這個遊戲很久了。 《鐵肺》是一款獨立恐怖遊戲,由大衛·西茲曼斯基(David Syzmanski) 參與創作和開發,同樣是《黃昏》和New Blood Interactive 的大衛·西茲曼斯基(David Syzmanski )。該遊戲於 2022 年 3 月 10 日上線,憑藉網路遊戲玩家和 Let's Players 的巨大影響力,成為恐怖遊戲迷中的熱門遊戲。遊戲發生在「沉默的狂喜」導致恆星和行星消失,只留下小型人類定居點之後。
位於小行星 AT-5 上的一個這樣的定居點蘊藏著一絲生存的希望:一艘名為 SM-13 或「鐵肺」的潛艇,專門設計用於在 AT-5 上航行於血海。正如鐵之鞏固所言,我們的目標是找到維持人類生命的關鍵。駕駛這艘潛水艇的是你,一個被定罪的罪犯,在這次奇妙的航行中,你成為了不情願的英雄——也可以說是受害者。
該遊戲是該列表和恐怖類型中最獨特的遊戲之一。玩家的任務是使用經度和緯度控制在血海中航行,同時監控他們的壓力和氧氣表。越低,就越難維持兩者適量。科學家還需要拍攝海底照片。
然而,這些波浪之下的情況卻非常可怕。這些生物是否友善不是問題,問題是它們是否友善。你很快就會問自己的唯一問題是,如何在狹小的圍欄中生存下來而不失去理智。
有趣因素得分 - 90/100
這款遊戲具有很強的恐怖效果,採用像素化圖形和 3D 渲染,配樂令人沮喪。潛水艇會因為周圍的壓力和運動而發出吱吱聲和呻吟聲,所以一定要戴著耳機玩這個遊戲才能獲得完整的效果。
作為獎勵,馬基普利耶將執導一部關於「鐵肺」的短劇,所以也敬請期待!
當囚犯操作控制裝置時,潛水艇內部「鐵肺」會發出吱吱作響的聲音。有其他人感到幽閉恐懼症嗎?