FFXIV 中按角色劃分的最佳 AoE 輪換

如果你在《最終幻想 XIV》上花了一定的時間,你就必須在某個時刻與成群的敵人打交道。在地下城中,小怪是你在 Boss 之間面臨的主要對手,在許多情況下,它們甚至比 Boss 本身更具挑戰性。這就是為什麼《最終幻想 XIV》中的所有職業都有 AoE 選項,因此所有職業都可以應對這些挑戰。但並不是所有的 AoE 能力都是一樣的,所以讓我們看看哪些職業在各自的角色中擁有最好的 AoE 能力。

施法者DPS:黑魔法師

爆炸!

我承認,對於這個,我在黑魔法師和紅魔法師之間有點左右為難。紅法師有一個非常簡單的 1-2 AoE 組合,可以建構近戰 AoE,但黑法師有犯規和耀斑。黑魔法師的AoE旋轉也很簡單,至少到80時你就可以忘記Fire II的一切以及它是多麼可怕。用照明彈炸毀小怪,用凍結恢復你的法力,沖洗並重複。扔掉一些雷霆 IV 或犯規。簡單,但是非常令人滿意。

長話短說:

  • 簡單的 AoE 旋轉
  • 高傷害 AOE 能力
  • 最少的資源管理


物理遠程 DPS:舞者

功能和美觀。

這裡沒有比賽。儘管是遠端 DPS,但在開發者開始處理單一目標之前,舞者幾乎感覺它是圍繞其 AoE 能力設計的。技術步驟是對你的隊伍的 AoE 增益,如果正確執行所有 4 個步驟,還會造成 1,500 點傷害。 AoE 技能也有自己的效果,就像它們的單一目標對應物一樣。而且,作為遠程物理 DPS,舞者在執行任何這些能力時都無需停止移動。只是盡量不要讓 En Avant 離開舞台。

長話短說:

  • 強大的 AoE 和派對增益
  • 簡單、基於過程的輪換
  • 行動性極佳

近戰物理 DPS:忍者

*在這裡插入火影忍者笑話*

好吧,我在這裡要說實話。物理近戰 DPS 類別在 AoE 傷害輸出方面比我開始撰寫本文時意識到的要接近得多,所以我因為青蛙而選擇了忍者。雖然每個近戰 DPS 都有相同的 1-2 AoE DPS 輪換(有些略有差異),但忍者召喚一隻大青蛙向暴徒吐出爆炸性火球太獨特了,不能不包括在這個列表中。

長話短說:

  • 噴火蛙
  • 簡單的 1-2 組合旋轉可實現 AoE
  • 鳴人

坦克:戰士

我拿不到好的混沌旋風,所以就拿這墮落順劈吧。

再次強調,這些類別之間的差異並不算太遠。我認為這是有道理的,因為史克威爾艾尼克斯不希望暴民中間的近戰角色表現得太過強硬。所以我問我的坦克朋友他們更喜歡坦克上的哪種 AoE 旋轉,他們的答案是:黑闇騎士在旋轉上有額外的變化,但戰士在傷害和風格上。

長話短說:

  • 簡單的 AoE 旋轉
  • 坦克上的最佳 AoE 傷害輸出
  • 自我治療讓你的治療師可以提升 DPS

治療師:白魔法師

相信我,在那股聖魔法爆發中,有一位白魔法師。

當談到治療師的範圍時,白魔法師讓他們的同行相形見絀。雖然神聖白法師的垃圾郵件 AoE 攻擊的效力不如學者的戰爭藝術,但它也會擊暈小怪,因此您無需擔心治療量。但真正讓白法師遠遠領先其他治療師的是Assize和Afflatus Misery,他們通常沒有太多針對AoE傷害的選擇。 (孩子們,記得:以血換血百合。)

長話短說:

  • 神聖擊暈小怪
  • 擁有所有治療師中最高的 AoE 傷害能力
  • 痛苦之息

我們就有了!雖然我對此列表相當有信心,但我想指出《最終幻想》中的所有職業都能夠清除所有內容,並且都具有可用的 AoE 旋轉。但是,如果您想了解有關職業輪換(AoE 或單一目標)的更深入指南,請查看 Youtube 上的 Ilya Dalamiq。這是他們的《黑魔法師》輪換指南,他們還有大量其他內容豐富的 FFXIV 視頻,涵蓋各種主題:

您可能還喜歡:

最喜歡的 3 款遊戲:

《終極幻想 XIV:天空之禁城》、《無主之地 2》、《龍騰世紀:審判》